Proyectos
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Un proyecto es la evidencia principal de cada etapa. No cuenta si no está publicado, documentado y se puede reproducir.
Contenido
- Portafolio — índice y estado de todos los proyectos.
- Buscador de material — automatización de material de estudio.
- TaskFlow — automatizaciones con webhooks, reglas y colas.
- LedgerLab — finanzas personales con ingesta automática.
- InventoryPilot — inventario multi-tenant con alertas.
Estructura de un proyecto
08_Proyectos/
└── nombre-del-proyecto/
├── README.md
├── src/
├── tests/
└── docs/
Regla
Cada proyecto debe tener:
- README con problema, decisiones, ejecución y limitaciones.
- Evidencia: tests, demo, capturas o informe.
- Aprendizajes: qué costó, qué falló y qué haría distinto.
- Fecha de cierre y versión.
Cómo explicar un proyecto a un cliente
No se explica con tecnologías. Se explica con el problema, el resultado y el costo de no resolverlo.
- Problema: “Hoy usted hace X a mano y le cuesta Y”.
- Solución en una frase: “Esto hace X automáticamente”.
- Cómo funciona: 3 pasos, sin jerga.
- Beneficio medible: horas, dinero, errores o visibilidad.
- Límites: qué incluye y qué no.
- Prueba: demo o piloto pequeño.
- Siguiente paso: una acción concreta.
Regla: si no puedes explicarlo en 60 segundos sin decir “API”, “base de datos” ni “microservicio”, todavía no está listo para vender.
Cada proyecto tiene su propia nota de pitch: